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热血传奇:盔甲符文坚韧和伤害抗性

作者:admin发布时间:2022-01-16分类:传奇私服浏览:96评论:13


导读:大家都知道,这次盔甲符文技能有一个坚韧,用的是固化坚,作用是有概率增加20的伤害抗性,持续6秒(7级)。伤害抗性容易得到吗?答案是不容易。我稍微总结了一下伤害抗性的来源:1、部分称...

热血传奇:盔甲符文坚韧和伤害抗性

大家都知道,这次盔甲符文技能有一个坚韧,用的是固化坚,作用是有概率增加20的伤害抗性,持续6秒(7级)。

伤害抗性容易得到吗?答案是不容易。

我稍微总结了一下伤害抗性的来源:

1、部分称号可以获得,比如全身炼体全部达到14的时候可以获得5点伤害抗性,全身龙灵到180的时候,可以获得10点伤害抗性,全身赤金到1250个的时候可以获得3点抗性,

2、第二符石觉醒也有概率获得

3、被动技能可以永久增加部分伤害抗性

4、金针,金针开的重数越多,增加的伤害抗性越多,当然也很贵

其实还有一些其他获得伤害抗性的途径,但是获得的数据都不多,一般来说,拥有500点伤害抗性就都是非常非常厉害的大号了,一般号打都打不动他,属于由此可见,伤害抗性其实是非常稀缺的数据。那么伤害抗性到底是什么数据?它的作用到底是什么?

伤害抗性的作用是:直接减少角色受到的伤害,其实,从固化坚本身的符文属性也可以推测出来,伤害抗性的主要作用是属于防御类,增加角色存活几率的。

那么,伤害抗性到底能减少多少角色受到的伤害呢?

这个答案的具体数据,其实榴莲哥也不知道,不过,根据榴莲哥的猜测,伤害抗性减少角色受到的具体伤害,是根据伤害抗性的多少,直接减少受到伤害的百分比(具体数据我测不出来)。

注意,是减少受到伤害的百分比,也就是说,角色的伤害抗性越高,对方的攻击越高,可以减少的伤害就越多,这就是我为什么特别偏爱百分比类之类数据的重要原因,因为这些数据属于可成长的数据,不是固定数据

 而盔甲符文坚韧在发挥作用时,可以直接增加20点伤害抗性,持续6秒(7级),根据测试,509万战力的刺客号发挥作用时可以增加4万多战力,但是战力不是衡量角色厉害与否的唯一标准,想想看,7级稳固能增加战力呢,那么根据伤害抗性在其他成长线的表现,榴莲哥有理由相信,坚韧能抵抗的伤害绝对不会少,毕竟全身炼体全部达到14+全身龙灵到180+全身赤金到1250个的称号之和也才18啊!

所以,如果希望增加存活率,减少自身受到的伤害的话,稳固在角色前期是相当好的选择,因为游戏前期,大部分玩家都血少皮薄易推倒,稳固就非常够用了,后期的话因为大部分玩家血量、攻击、双防等各方面数据都上来了,那点血量和防御就可以忽略不计了,而坚韧能带来的20点的伤害抗性,伤害抗性可以直接减少受到伤害的百分比,因此坚韧则是角色后期比较好的选择。

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标签:热血传奇手游符文禁魔


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